关于UXDAWARD
中国用户体验设计大赛(UXD AWARD) 起始于2009年,由DDF·UPA中国主办,是国内第一个关注用户体验研究与设计的设计比赛。
面向高校在校学生,目的在于帮助在校学生通过亲身实践,历完整的产品用户体验项目设计过程,学习用户体验专业技术与规范流程,培养国内用户体验行业的生力军,促进用户体验在高校的普及与推广。
UXDAWARD大赛在全国(包括香港、澳门、台湾)20个地区的近百所高校全面展开,要求参赛学生组成团队,选择自己感兴趣的选题,从
用户需求分析,到概念设计的提炼,再到交互与视觉 设计的展现,最后完成设计作品的高保真demo原型。通过参赛,引导大学生们尝试从使用者的角度、以产品化为目标,亲身经历完整的项目过程。
大赛评选出最佳设计奖、最佳团队奖、最佳综合表现、优秀设计奖等奖项,并在UserFriendly大会期间举办隆重的颁奖典礼。优秀设计作品将集结成作品集,并在线上线下做出展示。
大赛进程中,UXDAWARD大赛获得中国UX全行业的广泛关注,得到UX行业专家、UED团队、UX行业组织、设计与计算机院校师生以及媒体单位的共同支持,大家都在为UX领域这份有意义的事,作出贡献,共同希望通过这一赛事达成,切实促进企业实践的深化、人才需求与人才教育碰撞与对话等方面的行业发展。
2012年的UXDAWARD大赛将参赛区域扩大到泛华语区,并在学生作品的产品化方面,在对外合作与赛制设计上做出尝试。
往届回顾:(所有图片均可点击放大)
UXDAWARD 2010
2010年5月-11月
移动互联时代下的用户体验设计
The Future User eXperience for Mobile Internet
42支学生团队参赛
金奖团队 广东工业大学 keyfan团队 移动SNS 活力“小谷围”
获奖作品集电子杂志 UXDAWARD2010大赛回顾 参赛团队作品演示专辑
UXDAWARD 2011 2010年5月-11月
移动你的生活 Mobile Your Life
186支团队参赛
最佳设计奖 北京理工大学 有氧运动团队 享阅 盲人电子阅读体验设计
最佳团队奖 中山大学 GeekCat团队 顺便 实时实地帮助您的移动应用
UXDAWARD2012大赛回顾 参赛团队作品演示专辑
本届大赛主题:O2
线上 线下 享受无缝生活
Online.Offline Enjoy Seamless Life
当下,网络已如氧气(O2)一般,无处不在而且不可或缺;移动互联网的发展,打通了Online和Offline之间最
后的那段距离,人们生活状态也进化成了“Online”和“Offline”两种状态。
越来越多的产品和服务开始着眼于O2O的模式,将线上流量和线下服务结合起来,给互联网接上“地气”。
O2O ,成为当下最热门的电子商务趋势之一,核心思路是把线上消费者带到线下的现实商户,消费者通过在线
支付购买线下商品和服务,再到线下享受服务。
用户体验成为这其中最不可或缺的关键,需要关注的层面也从线上服务的体验延伸到产品从线上到线下流程的
体验,以及线下场所的服务设计;从另一个角度是,从线下到线上,从传统的服务业中,借助移动互联网的优
势,通过线上链接 与服务,补充与提升传统线下服务。
让互联网来源于生活,服务于生活,回归于生活。
大赛要求参赛大学生团队
细心观察,脚踏实地,从小处着眼,将互联网的线上优势与传统行业的线下优势相结合(Online & Offline),
设计出一种来源于用户需求,兼具易用性和愉悦感的产品与服务体验。
本届大赛特点
• 参赛院校更多,涉及地域更广:从中国大陆地区的院校扩展到台湾、香港、
澳门、新加坡等泛华语区
• 倡导和鼓励设计类背景学生和研发类背景学生联合组队
• 加强参赛作品的市场化能力,重视概念的产品化
• 增加企业认领的合作模式,加强企业的参与深度
• 增加微博等互动手段,加强互动营销影响力
• 增加决赛现场评审答辩环节,增强互动和行业影响力
奖项设置
最佳综合表现奖 (Overall Best Award), 1名;
最佳设计奖(Best Design Award),1名:
最佳团队(Best Team),1名:
优秀设计奖(Outstanding Design Award),3名:
入围决选的团队但未获上述奖项,如果想报名参加User Friendly 2012大会,可以享受二折的
优惠。
所有获奖者均将成为UPA中国会员(免年费一年);
优先获得由UPA中国推荐的实习机会;
所有获奖者名单将公布于大赛官方网站及相关媒体上;
在公告获奖一年内,获奖者及其作品应配合参加由主办方举办的相关展示活动;
参赛对象要求
本次大赛面向中国及泛华语区(台湾、香港、澳门、新加坡)各大专院校所有在读学生团队;
主要针对设计类、研究类(含心理学、社会学等)、计算机等专业所有对用户体验设计感兴趣的在校学生;建议不同专业的联合组队,
成果会更加显著;
要求每个团队不超过5名队员;建议团队队员按照准小型UCD团队的组队方式,拥有研究员、交互设计师、视觉设计师以及开发工程师
等角色。
参赛作品要求
能表达大赛主题“线上到线下 享受无缝生活 Online.Offline Enjoy Seamless Life”的体验设计作品
选题要求:
以现有平台IOS、Android、Windows Phone,SNS(如微博、Facebook、人人、开心、豆瓣等社区)为开发环境,设计出
O2O的 应用APP;
可以说发掘全新的线上-线下服务体验需求,或也可选择一种现有O2O模式中服务进行用户体验的优化设计;
仅需为以一种特定主流平台为基础进行设计;
建议采用的设备操作系统:
智能手机操作系统:IOS、Android、Windows Phone
平板电脑操作系统:IOS、Android、Windows 7
最终团队需提交作品包括:
团队选题报告、需求分析报告、概念设计作品(含交互和视觉)、详细设计作品(含详细交互设计文档+视觉设计图)、作品演示(可
交互的Demo)、项目过程视频(剪辑版)
报名方法
报名时间:自2011年4月至5月30日。
报名费用:免费
报名方式:学生自行组团,在线报名并注册,完成报名后,组委会将有机报名完成确认邮件至报名者邮箱。
报名成功的团队,可自行登录网站,维护团队空间,上传团队与项目信息。
组团须知
◆ 学生自行组团,每团5人以内,均为在校大学生,不可有行业工作人士作为外援参与项目;
◆ 分工建议包括对外联络、用户研究、交互设计师、视觉设计师、Demo编程与制作等;
◆ 团队队员组成考虑学科与专业的多样性,建议包括设计、心理学、社会学、人类学、计算机等相关专业同学;
◆ 每团最多可邀请2位指导老师,建议高校与企业各一位;
◆ 团队须设专人维护团队空间,完善团队信息,根据参赛进程,不定期发布团队参赛影像资料;
强烈推荐
◆ 开设专属博客、微博、相册、人人空间等宣传空间,尽可能面向社会全程记录、直播参赛各阶段影像资料;
◆ 为确保团队工作效率,选用在线项目进程管理,确保参赛阶段分工与工作量;
◆ 建立团队的沟通制度,固定团队内部沟通频率与规则,尤其针对后期队员分散各地的情况;
作品阶段成果提交方式
大赛共有4个阶段,团队须根据各阶段时间要求,更新团队空间图文信息、上传文本报告与设计稿;
报名预选阶段:团队介绍、选题报告
初选阶段:需求分析报告、概念设计初稿、项目图片集
决选阶段:需求分析报告(最终版)、设计作品(作品logo+概念设计图+交互设计图)、作品演示(可交互的Demo)、项目图片集(最
终版)、项目过程视频(剪辑版)
设计展阶段:展板设计源文件、作品集页面设计源文件
报告文件:
◆ pdf格式,小于10M,以“院校名称+团队名称+报告名称”格式命名,文件名中不得有空格
◆ 通过各团队空间,上传至大赛服务器端,
视频文件:
◆ 视频上传至优酷网,并设置“uxdaward2012”、“Online&Offline”标签,链接提交至团队空间
设计源文件:
◆ 通过QQ超大附件,发邮件至uxdaward@upachina.org专用邮箱
注:各阶段成果提交截止时间详见“时间表” ,各阶段成果要求详见“作品具体要求”。
评审流程
评选分为预选、初选与决选三个阶段
第一阶段预选,选题报告评审与筛选。 针对选题是否符合主题进行评选;
第二阶段初选,需求分析与概念设计评审 采用报告评审与网络评审方式进行;
第三阶段决选,最终设计评审 采用报告评审、网络评审与面对面答辩三种方式进行;
评选标准
专业的评选标准:完整的用户体验设计流程、遵循用户体验研究与设计的原则、选择恰当的方法与技术、技
术实现程项目实施的评选标准:团队分工协作、项目计划与实施、创新性的概念、有效的表达等
比赛参考流程图,点击放大:
比赛报名网址:http://www.uxdaward.org/
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